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2016年10月,法國戛納傳來消息,2017年5月23—25日,全球最大的影視內(nèi)容產(chǎn)業(yè)交易會——法國戛納電視節(jié)首個中國項目“MIPCHINA 杭州-國際影視內(nèi)容高峰論壇”將在西子湖畔舉行。這是繼G20峰會之后,杭州因為影視和動漫再次受到全世界的矚目。
2016年12月,中國“新星杯”原創(chuàng)漫畫大賽十周年東京特別展在東京中日友好美術(shù)館舉行,杭產(chǎn)動漫公司——翻翻動漫在日本分公司也同步開始運營,這標(biāo)志著杭州動漫朝著國際化又踏出了穩(wěn)健的一步。
其實,不僅僅如此,2016年,在市節(jié)展辦帶領(lǐng)下,中國國際動漫節(jié)、杭州動漫“走出去”的步子越來越快,“頻頻”出國交流,虛心學(xué)習(xí)國外經(jīng)驗,同時“推銷”自己,還舉辦了各式各樣的比賽,促進(jìn)了國內(nèi)外動漫行業(yè)的交流。
不得不說,如今杭州動漫“走出去”之路正變得越來越寬闊、越來越精彩。
杭州游戲從業(yè)者首次集體赴美“取經(jīng)”
美國E3游戲展
(2016年6月14日-16日)
E3游戲展是目前全球規(guī)模最大、影響力最廣的電腦和視頻游戲及相關(guān)產(chǎn)品的互動娛樂貿(mào)易展覽會,有“電子娛樂界的奧林匹克盛會”的美譽。
2016年的E3游戲展上出現(xiàn)了杭州元素,26家杭州本土游戲公司67位從業(yè)者一起參觀,這是杭州游戲廠家首次集體前往美國“取經(jīng)”。對于他們而言,這一趟美國之旅除了親眼見識世界一流頂尖游戲外,更是一次難能可貴的學(xué)習(xí)和交流機會。有參觀過的游戲從業(yè)者告訴記者,他們幾天看下來,發(fā)現(xiàn)歐美展會相對比較炫目,非常有創(chuàng)意,帶入感較強,而亞洲大部分展則比較含蓄和保守。
據(jù)悉,經(jīng)過赴美國參觀學(xué)習(xí)交流、商務(wù)洽談之后,本土游戲公司回來后都紛紛作了研究分析,2017年,可能就會有杭州的參展商出現(xiàn)在E3的展臺上。
戛納電視節(jié)首個中國項目落地杭州
戛納秋季電視節(jié)
(2016年10月17日-20日)
截至2016年,杭州動漫產(chǎn)業(yè)與法國戛納電視節(jié)的合作已有九年時間,從組團(tuán)參展僅3家本土企業(yè),逐步擴(kuò)大到10余家,2016杭州動漫軍團(tuán)在場內(nèi)設(shè)了近200平方米的專屬展位,累計意向交易金額達(dá)到2000多萬美金,成為參展戛納電視節(jié)最大的中國地方展團(tuán),打響了杭州動漫的品牌,打通了中國國際動漫節(jié)和杭州動漫企業(yè)走出國門的渠道。
最值得一提的是,“MIPCHINA 杭州-國際影視內(nèi)容高峰論壇”官方發(fā)布會在戛納電視節(jié)舉行,由法國主辦方Reed'MIDEM集團(tuán)國際市場總監(jiān)Ted先生主持并發(fā)表講話,宣布2017年5月,法國戛納電視節(jié)首個中國項目落地杭州。
杭州動漫首設(shè)日本分公司
中國“新星杯”漫畫大賽十周年東京特別展
(2016年12月15日- 2017年1月15日)
2016年12月15日,在東京中日友好美術(shù)館“新星杯”原創(chuàng)漫畫大賽十年獲主要獎項的近120幅作品,成功展出。同時,杭州的翻翻動漫公司在日本漫畫家部落也正式成立。
此外,12月17-18日,翻翻動漫還參展集英社“Jump Festa”嘉年華,這也是中國大陸首家在該嘉年華參展的動漫企業(yè)。翻翻動漫“Jump Festa”展臺上,展出了《時間支配者》《拾又之國》兩部重量級原創(chuàng)國漫。
“Jump Festa”是集英社旗下雜志《周刊少年Jump》《V-Jump》《Jump Square》《最強JUMP》舉辦的“JUMP盛典”,后又增加了“少年JUMP+”。從2000年開始,每年觀展人數(shù)近20萬。
杭州動漫產(chǎn)業(yè)海外“推銷”
渥太華國際動畫節(jié)
(2016年9月21日-25日)
把握國際動畫電影的未來趨勢、目前國際動畫行業(yè)的關(guān)注點,以及國際知名企業(yè)的成功經(jīng)驗,四大國際動畫電影節(jié)之一的渥太華電影節(jié)給杭州動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展提供了借鑒經(jīng)驗。展會期間,杭州展團(tuán)大力“推銷”中國國際動漫節(jié)以及國際動漫游戲商務(wù)大會,與30余家國際動畫工作室的導(dǎo)演、制片人以及采購商進(jìn)行深入交流,了解對方的需求并誠摯地邀請對方參與中國國際動漫節(jié),與中國動畫企業(yè)進(jìn)行交流合作。
韓國光州國際文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)展
(2016年9月22日—25日)
本次展會共有38個國家,411家企業(yè)參加,其中中國參展商有75名。展會上,市節(jié)展辦與美、日、韓等國20多家企業(yè)和機構(gòu)的參展負(fù)責(zé)人進(jìn)行了一對一洽談,成功地推介了中國國際動漫節(jié),為中國動漫事業(yè)與世界的交流溝通提供了良好的平臺。
富川國際動漫節(jié)
(2016年10月21日—25日)
本次國際動漫節(jié)共有41個國家、222部作品參加,其中有中國國際動漫節(jié)展位1個,商務(wù)展展墻1個,青年展展位1個,韓國藝術(shù)大學(xué)展位7個。5天中,共有96部電影在9個影廳以4種分級制進(jìn)行展出,其中《你的名字》在10月23日進(jìn)行了展映。
亞洲電視論壇暨影視節(jié)目交易展覽會
(2016年12月7日—9日)
亞洲電視論壇暨影視節(jié)目交易展覽會由中國國際動漫節(jié)節(jié)展辦公室、浙江時代國際展覽服務(wù)有限公司組展,在新加坡濱海灣金沙國際會議展覽中心舉行。浙江中南卡通股份有限公司、浙江博彩傳媒股份有限公司、浙江華麥網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司、浙江華策影視有限公司、杭州定格文化發(fā)展有限公司等杭州動漫企業(yè)參與了這次展會。展會3天內(nèi)進(jìn)行了60多場動漫節(jié)推廣招商,涉及OTT動漫企業(yè)、影視企業(yè)、發(fā)行商、紀(jì)錄片等各種類型。
中國動漫博物館海外“取經(jīng)”
2016年12月,中國動漫博物館在日本、美國進(jìn)行了經(jīng)驗考察,拜訪了日本動漫協(xié)會高橋英治先生,參觀了杉并動畫博物館和安徒生公園,并探望了在2015年動漫節(jié)開幕式上向中國動漫博物館捐贈《米老鼠》賽璐珞原畫等一批珍貴藏品的“臺灣動畫第一人”趙澤修老師。
高橋英治先生表示,在日本,動畫與漫畫是有所區(qū)分的,各有各的博物館,而且多數(shù)都是以某個作者或作品為中心。像中國這樣把動漫合為一體,同時具有綜合性的博物館,前所未有,難度很大,如果能做出來很了不起。中國動漫博物館應(yīng)抓住中心主題,明確主旨,站在世界的高度,讓觀眾了解動漫的來龍去脈,比較、鑒賞具有時代性的重要作者和作品。